2008年08月07日

ten.jpg

夏休み初日&天きたあああああああ

やりまくります^^
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2008年08月03日

三国志大戦とリズム天国ゴールド

・大戦
taii.jpg

やっと大尉になりました。
デッキはSR呂蒙、R太史慈、UC張紘、UC諸葛瑾、C朱桓、軍師周瑜の麻痺矢デッキを使いました。
大戦3開始直後から使ってたデッキで上がれたんで満足です。


あと蜀単大会もやってたんですが、最初はいい感じに勝ててたんだけど
終盤劉邦とか雷帝とかランカーと当たってけちょんけちょんにやられたんで
やる気萎え。 大会に出るってこういう事なのね…。




・リズム天国ゴールド
来週の三国志大戦・の発売までのつなぎとして買ってみました。

いやつなぎというか、前作(GBA)も全パーフェクトを取るまで
やり込んでたんですが…



rythmgold1.jpg

rythmgold3.jpg

まさか買って二日でやり込み要素含め完全制覇できるとは思わなかった。



十分楽しめましたが…定価3800円相応のボリュームってとこでしょうか。
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2007年12月17日

大戦3やってきました

金曜、本社から早く帰って大戦やろうと特急的な電車に乗ったんですよ。

で、俺の最寄り駅は特急的な電車は止まらないので途中で各駅に乗り換えたんですが
これがなかなか発車しない。

どうしたんだろうと思ったら
「緊急停車信号を受信したため停車しております」
とか言い出して、しまいには
「○○駅(俺の最寄駅)で人身事故が発生したため運転を見合わせております」
とか。


足止めくらた\(^o^)/


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2007年12月13日

偵察

昼過ぎから本社で用事があったので、
そのちょっと前に本社近くのゲーセンへ。

・スターター買ったら一発で蜀BOXktkr!!!
 これでとりあえず軍師不在に困ることはなさそう。
・最近出来た店でこれまで一回しか来た事がなく、
 かつ過疎店だったから分からなかったけど連コ許容店で
 ずっと台が同じ人に占拠されてた。
 そのうちの一人は帰宅前(7時半)に寄ったらまだいた…。

・目の前で連コ野郎にガンガンSR引かれて俺涙目



・用事終了後新宿で途中下車。
 西口セガへ行ったら整理券制になってて、連コに辟易してたので
 喜んで整理券を取りに行ったら番号が45番。

・しばらくプレイを見てたら「16番の方〜」というアナウンス

・えーと、1人平均20分として、6台あるから20分で6番進んで、、、
 
 1 0 0 分 待 ち で す か


・カウンターに整理券を叩きつけるようにして帰宅



まさか1プレイさえできないとは…。
明日も本社へ外出だけど、府中へ帰ってきてからプレイしようっと。




おまけ:

grand5.jpg

グランツーリスモ5の試遊台@ヨドバシ。

これパッと見だと普通に実写だよ。圧倒的。
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2007年12月12日

明日明日

   /::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l    ! , l 明日は大戦3の稼働日…
  /::_;イ-‐=レ'==ミ"   '∠-==ヽl=ヽlヽ  レ'レV
/::::::::..、   o   ,≡:::::::〈、  o   ,  :|│ リ '  明日・明後日は外出して直帰…
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´   |│ l
:::::::::::::::    ニニ  ::::::::::::::ヽ::::::::: U  |│ !   この二つの事実が意味するものは
:::::::::::::::U  ̄ ̄   U::::::::::::::::ヽ::: u   |│ .l
::::::::::::::::   U    r‐:::::::::::::::::::::ヽ.    Lノ  |      ひとつ……!


激混みでしょうが、とりあえず見るだけ見てきますか。
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2007年12月11日

一応3用のデッキ

大戦3用のデッキをいくつか考えてみました。


よく考えたら、3では八卦+桃園が普通に組めるんですよね。
以前はR劉備が1.5コス武力4で諸葛亮も武力がかなり低いから総武力が低くなりすぎるうえに
八卦3人がけに劉備を入れる事が必須だからかなり厳しかったけど
今Verでは劉備が2.5コス武力8になったことで問題解決。
新八卦は4人がけのリジェネ効果がかなり薄いらしく、これ単体では
普通の号令にまず勝てないと思うので、そういう意味でも
桃園との同居はかなり相性がいいと思われます。

残りのパーツは、まず孫策や華雄、呂布などの
新武力10(+)カードが結構流行りそうな気がするんで
R徐庶、あとは武力要因でUC周倉、廖化ってとこでしょうか?
総武力/知力:23/32 伏2募2魅2勇1




次、援護兵麻痺矢デッキ。
UC徐盛、SR呂蒙、R馬孫策、潘璋
麻痺矢が弓兵以外でも武力UPになったので攻城まで持っていきやすくなり、
しかもうまくいけば4枚デッキなのに弓兵4体による麻痺矢マウントを取る事も可能。
26/27 柵2伏1勇1




最後、ちょっといやかなりネタデッキ
SR関羽、R劉備、SR張飛
真・桃園の誓いデッキ。
桃園と忠義号令の相性も良さそう(と言っても同時にはとても使えないけど)だし
それなりに戦える、かも
でもSR張飛が排出停止らしいんでどこまで弱体化されてるか…?
総武力/知力:27/17 募3魅1勇1



まだ各カードの能力が確定してないのにあまり考えてもしょうがないからこの辺で。
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2007年02月05日

三国志大戦DS。

前回の記事でかなり批判的な内容を書いたけど、
結局どっぷりとハマってます。
学校でもDSのほうがやりたくてソワソワしてこんな記事書いてたり。
論文仕上げないと・・。


始まった当初は槍8枚デッキを多く見掛けたんですが、
やはり強すぎて嫌われる(切られる?)のか最近はあまり見なくなり、
代わりに各種開幕終了デッキを多く見るようになりました。
例を挙げると高武力弓&他の高武力1コスとか、
攻城兵&槍&挑発とか。

開幕で終わらせようという発想は変わらないのね・・。
慣れてくれば(強者と何度も当たれば)そんなの夢物語だと気づくんだけど、
切断を繰り返してる人はいつまでたっても気づかないんだろうな。
つか、そんな所にこのゲームの面白みは無いのに。可哀想。




これまで使ってきたデッキですが、
SR周喩入りのデッキでは(当然)常勝はできず、
前回のラストで書いた張松入り6枚大徳はやっぱり卑怯臭い、
ってか槍ばかりのデッキに飽きたんで封印。

次にアケでは持ってない魏武曹操を使った
純正覇王デッキ(魏武曹操、ホウ徳、楽進、程イク、賈ク)でやってみて、
やっぱ槍が低武力1枚は厳しいわと思い撤退。

その次は四枚八掛(八掛、SR趙雲、R姜維、(UC張飛orR馬超))でやって
ワラワラが多い現状では四枚は不利だと思いこれも撤退。

で、Ver.2.01でしばらく使ってた
LE大徳劉備、R姜維、R馬超、夏侯月姫、廖化の五枚大徳に落ち着きました。
このデッキで多分40勝5敗とかそんな感じの高勝率を叩き出してますw
今の戦績は大体90勝30敗くらい、勝率約75%の前将軍です。

昨日あたりからR荀イク入りの魏武も試してます。
みんな荀イクに慣れてないのか(方向をミスらなければ)反計し放題w




大徳デッキでDSで増えたデッキ相手の戦い方を少しレクチャーしてみると、


VS 槍重ね厨

開幕は全武将城内発進。
相手は大抵端からまとまって進軍してくるので、
逆端から劉備・月姫・廖化を敵城へ。
速度UPの戦器を持ってる月姫は途中から城門へ向かうとなお良し。

で、敵が自城に取り付く寸前に姜維を敵の横に出して挑発。
(マウント部隊と攻城部隊と別れてたらマウント部隊のほうを)
続けざまに馬超を敵の群れに重なるように出して蜀軍の大攻勢、
馬超の乱戦で相手の槍撃を防ぎつつ姜維の槍撃でガリガリ削る。
挑発され返されても武力10と11が乱戦してればいずれ殲滅できる。
気がつくと月姫の勝ち名乗りが見れるはず。


VS 柵弓

序盤に双弓麻痺矢とかで全滅を食らったときのカウンターが
恐いんで兵法は再起。

まず廖化で矢を集めると同時に槍三枚を進軍させる。
すぐに相手の槍が出て来るので廖化を引いておびきよせ、槍撃で溶かす。
あとは柵を壊しつつ頃合いを見て引く。
なるべく姜維と騎兵は生かしておきたい。
それぞれ兵力が半分くらいになったら引かせる。

いい感じに復活したら全軍出撃し、とりあえず敵陣へ。
火計を意識してフォーメーションはW・Mの字を描くように組む。
で、ぶつかる前に相手が双弓麻痺矢を撃ってきたら
挑発→槍撃→士気が溜まり次第大徳、
そうでないなら大徳を撃ってきちんと槍撃・壁突撃してれば
弓相手に遅れを取る事はまずない。
ただ火計持ちは必ずずっとマークしておくこと。


普通のデッキが相手だと、アケでの積み重ねがモロに出るね。
使い慣れたデッキはやはりそれだけ応用が効きます。



本当は、Ver.2.01後期で使ってた傾国毒遮断とか
五枚八掛(張飛、馬超、魏延、月姫)とか使いたいんだけど、
前者は李儒ともろもろの戦器が、後者は魏延が出ないんで
なかなか組めません・・。
やっぱりWi-Fiトレード(と切断対策)は欲しかったなぁ。
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2007年01月30日

世間は三国志大戦Ver.2.1で盛り上がってるけど気にせず大戦DS

先日ホーセンに行ったときの店長との会話。(若干フィクション含む)


店長「どう、何か新しいSR引いた?」
自分「いやー、稼働日以来やってないんですよ。皆来てて込んでるし、
    DS版のほう買って金ないんで」
店長「あーそう。いやでも最初はやっぱりサービスパックっぽいよ、
    みんな色々引いてるもん、今やんないのはもったいないよ」


なにー。
いや、でも金欠はさすがにどうにもならないしな・・・。



というわけで三国志大戦DSやってます。
オフラインでの試合数が早くも500試合に達しそうな勢いで、
カードは250/300くらい、戦器は110/200くらい集まってます。
でもここからがきつそう・・。トレードがしたいよう。


:問題点
・カードのトレードがワイヤレス通信でしかできない
Wi-Fiを利用した全国対戦が命のゲームで、
Wi-Fiでのトレードができないのは明らかにマイナス。
また、戦器のトレードができないのはもっとマイナス。
自力で集め切るのは相当頑張らないと無理だと思われ。
せめて三国英傑伝で数戦ごとにもらえる戦器がかぶらない仕様ならよかったのに・・。


・槍撃(槍ワイパー)が強すぎる
最強デッキが1コス槍8枚とかなんなのこれ。
相手が初心者ならなんとかなるけど、上級者に完璧な立ち回りをされると
普通のバランスデッキではまず無理。
対策にSR周喩を入れると今度は呉バラと当たるとかマジ勘弁。


・回線切断によるペナルティがない
上記と合わせて、槍8枚デッキにSR周喩入りでようやく当たり、
業炎でまとめて焼いてざまーみろとか思ったとたん回線切断。

そこまでして勝率を稼ぎたいのか厨は・・。


・やけに槍撃のリーチが長い
アケでは余裕なはずの間合いで迎撃もらいまくり。
タッチペン一本で全てを操作しなきゃいけない事もあり、
騎兵による矢集めがやけに難しい。
結果として騎兵主体のデッキが絶滅危惧種に。


・自城の出城ライン・タイミングがよく分からない
相手が城に張り着くのと同時に出城させてもまず間に合わない。
また、アケではカード半分くらい前に出すと城から出るけど
こっちではしっかり出さないと城から出ないことが多い。
かと言ってちょっとでも出しすぎると攻城をもらう事も多く、
その辺非常に窮屈。



以上の環境から、全国対戦では
槍6〜8枚の槍単デッキか槍2枚入り呉バラばかりと当たるように。
なんだかなぁ・・・。
この2種の天敵のデッキってなんだろ?


:槍単
・まとめて行動させる事が多い
・そのため、直接的な攻撃力は極高だが妨害・ダメージ計略に弱い
・端攻めにも弱いかも

:呉バラ
・相手の強化計略に対し、ダメ計でカウンターを取るパターンが強い
・そのため、全体強化をしたあとバラバラに攻めてこられるとちょっと苦手
・騎兵単も苦手


って事は・・・そうか、挑発入りの大徳デッキでいいのか。
廖化→張松の6枚大徳でやってみよっと。
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2007年01月25日

大戦祭り

今日は三国志大戦DS発売日&大戦Ver.2.1の稼動初日ってことで、
早朝にヨドバシ→ホーセンのコンボ。
ホーセン行ったらまだカードが届いてないとの事で、
店内ベンチに座ってDSやってました。


大戦DSの感想は……ん〜、アケと比べちゃいけないですね、やっぱり。
あの操作感をタッチペン一本だけで再現するとかまず不可能だし。
でも出来はいいです。 単純にDSのゲームとして見るなら十分買い。
つかカード・戦器・兵法集めにしばらく忙しくなりそうw


で、11時半くらいにカードが届いたので群雄伝でプレイ。
なぜか最初だけ人がいなかったので連コして2回、4戦プレイしましたが…


いきなりLE呂蒙引いちゃったよwww
2chにピクトで上げたのは俺ですww
一応アド貼っとくと:http://d.pic.to/ajudv



でも、勢力の部分が赤色で表示されてるあたり下級LEだそうです。
なんか排出率がSR>下級LEとか…いやさすがにそれは…




つか、修論が全く手につかないんだけどどうしてくれようか。
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2007年01月22日

9コス大会

Verうp直前ですが、大戦始まって以来初のオーバーコスト大会という事で
ちょっくらゲーセンで頑張ってきました。

デッキはいつもの傾国(貂蝉、李儒、董白、呂姫、蔡文姫、呉国太、鄒)に
魅力・士気上昇UP戦器を持つR大喬を加え、さらに士気ブーストをした
毒遮断傾国(プチ鼓舞+バージョン)でやってきました。

動画その1 (相手は求心・神速両入り魏単デッキ)

動画その2 (相手は蜀単甘皇后デッキ)


傾国は他の舞デッキには勝率悪いです…。
動画ではもっと舞姫を守ることに重点を置いてたら勝ってたかも。


玉璽のほうは、20くらいまで行く→群雄戦で玉璽50・徳20とかの
強者と当たって負けを繰り返し、結局その辺で終了。


Verうpしたら毒の範囲減少、呂姫の計略時間減少とパワーダウンするから
このデッキで遊べるのも今のうちかな。


しかし、新VerとDSと…… あー金ねえ。
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2006年12月03日

大戦:銀狼杯2第二回店舗予選inクラブセガ仙台

最近学校がかなり忙しくなってきて、あまり更新の時間が取れないARTですこんばんは。
休日は休日でバイトのシフトが入っちゃって‥‥しばらくお休みするかも。
ネタは溜まってるんだけど‥。

それはそうと、先週表題の大会に出てきました。
前回の記事を先に読んでおくとより楽しめるかと思います。


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2006年11月29日

大戦:士気上昇UP戦器入り傾国デッキ

え〜、先日定演の日にクラセガで銀狼杯2の予選に出てきまして、
自分がやった全試合の動画も撮ってきたんですが、
それをうpる前に使用したデッキの解説をしたいと思います。
これを読んでから動画を見るとより面白いかと。というかそのほうが試合の解説がしやすいので。


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2006年11月24日

大戦:覇王

大戦、以前動画で紹介した傾国デッキで地道に頑張ってます。

このデッキ、総武力は15とネタ並に低いですが、勝率は約6割とかなり良好。


戦法については後で書こうと思いますが、、



ここ最近、全然覇王に昇格できてないんですよね。
結構勝率も良く、あと一勝という所までは行くものの、
抜群の勝負弱さ・相手デッキの引きの悪さにより敗北、徳8に降格。


これってどれくらい運が悪いんだろうと思い、ちょっと計算してみました。


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2006年11月20日

傾国デッキ

まずは、この動画をご覧頂きたい。


内容は、ただの傾国デッキを使った負け試合である。
(開幕で柵を全部壊され、あとはバラバラに攻めて来られたらどうしようもないって…)


しかし、見ているうちに何か気になる点が見つらなかっただろうか。





そう、試合中に使用した士気の量が異常に多いのである。
デッキの内容はSR貂蝉、UC李儒、SR蔡文姫、SR呂姫、UC董白、UC雛、R呉国太で、
魅力持ちが6人いるとはいえ、それにしても多い。



実はこれ、士気上昇戦器を所持した武将を多数組み込むことで
士気上昇速度を大幅に向上しているのである。
ちなみに上記の武将のなかで士気上昇戦器を所持しているのは
SR貂蝉、SR蔡文姫、UC董白、UC雛、R呉国太の5人。



改めて動画を見てみると、試合中に計略を
傾国1回、毒2回、退路遮断1回、天下無双・改2回、小再建1回使用し、
士気を30消費している。
また、タイムアップ時におよそ3.8くらい士気を余らせ、
途中5秒ほど士気満タンで過ごし、およそ15秒で士気は2増えていたので
大体0.6ほど士気を無駄にし、
兵法の外伝が士気・士気なので兵法使用時に0.5士気が増えている。
魅力持ちが6人いることも考慮し、試合中に時間経過で増えた士気量を計算してみると、

30+3.8+0.5−0.6−3=30.7

つまり、99カウントで30.7士気が上昇するという事になる。
普通のデッキでは上昇量は24だから、6.7も多い事になる。


一般的に、士気上昇戦器の効果は99カウントで士気上昇量を1(5%)増やすと
言われているが、
複数人いる場合は効果が重畳されるとして今回の例にあてはめてみると

24×(1.05)^5=24×1.2762815625=30.6307575

となり、実際の例とも一致する。



今回のデッキ例では、魅力なしデッキより9.6も士気量が多く、
これは計略1〜2回分に相当する。
魅力・戦器持ち武将を1人くらい入れた所で士気量は2くらいしか増えず、
この場合ではいつもより多めに計略を使用するのは難しい。

つまり、
士気上昇戦器持ちの武将は複数人入れると効果が高い
という事が言える。




重畳分(24×1.05×5=30、ではなく24×1.05^5=30.6)に関しては
小数点以下なため正確な値は計算しにくいが、
そもそも小数点以下の士気量が試合結果を左右するとも思えないのでどうでもいいや。
実際の正解は30のほうかも。
機会があったら、戦器持ち武将の数を変えて再度調査予定。
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2006年11月17日

ようやく……

Rカードをコンプしました!!!


稼動から約半年…結構かかってますね。

前バージョンでは途中で追加されたカードがある関係上、
Rコンプしたのは2稼動直前でしたが^^;


おまけに、最近トレードしまくったお陰でSRも結構入手し、
覇者の求心曹操、呂蒙、貂蝉、董卓をゲット!
早速色々デッキを組んで遊んでます。



とりあえず求心曹操で組んでみたのが下のデッキ。
SR2曹操、C満寵、R曹仁、UC荀攸、R楽進
総武力24 魅1 柵1


求心と大水計を同居させ、かつ武力高めのデッキに押し負けないようR曹仁を入れ、
軽めの単体超絶強化対策に満寵、武力の底上げに楽進を投入。
大水計プレッシャーでラインを上げ、個別に対応してくるようなら刹那、
主力だけで出てきたらある程度削って水計で流し、
特に妨害もなく攻城エリアまで行けたら求心&(刹那刹那or大水計or小連環)で押し切る、と。



デッキパワーはかなりありそうなんですが…如何せん自分に騎馬スキルが無い。。
槍に刺さるわ気がつくと他の部隊がおろそかになってるわで連戦連敗…orz

唯一の槍が只一人の伏兵ってのも意外とネックで、
序盤に騎兵のみで壁突撃をしようと思うと相手の騎兵が突撃してくるし、
仕方なく先に満寵を踏ませても即突撃を喰らい、昇天。
あとは柵を壊されつつの大乱戦になって、ようやく追い返した頃には
部隊ボロボロ、攻城も喰らってる、と。


騎兵の練習しないとなー。
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2006年11月05日

銀狼杯2とか

銀狼杯2の店舗予選に出てきました。


でも、徳が10すら行かないくらいにスランプ(というか自分に合ったデッキが見つからない)な
状態で勝てるはずもなく、
1回戦の対羅憲氏(徳4、UC司馬懿 C郭皇后 R徐晃 UC于禁 UC李通 C孟達)
には勝てたものの、
2回戦の対真騎氏(徳8、R孫堅 R周泰 R周瑜 UC韓当 UC孫桓)
には惜敗。


ガチデッキでやり合う気力はもはやないです。
なんだろーねー…… 暴虐がまた復活したら気力も回復するかも。


あ、ちなみに優勝者は猫ミミの人でした。
でもまた店舗予選に出たいから決勝大会は辞退とか。もうね(ry



大会後、サークルの先輩と店内対戦をするためZOOOP!へ移動。
これまで使ってきた、先日紹介したようなデッキを使って
何回か店内対戦しましたが、こっちは非常に燃えました。
知り合いと勝ち負け関係なく遊ぶって純粋に楽しいですねw

ネタで4コス縛り対戦とかもやってみましたが、これも楽しかったです。
自分はR夏侯淵、R楽進、C趙累の士気溜まったらすぐ使うデッキで
やりましたが、これ結構強いかも。

で、やってて排出されたR献帝とかSR袁紹とかあと手持ちのカードを先輩にあげたら、
先輩のほうで排出されたR関銀屏をお返しにとくれました。



R銀子キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
これで ねんがんの しかばねデッキが くめるぞ!!


そのあとホーセンに寄ったら、店員さんとのトレードで
覇者の求心のほうのSR曹操をゲットすることにも成功!!


しばらく悩む日々が続きそうです。
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2006年11月02日

大戦:Ver2.0以降使ってきたデッキ

今度の日曜にクラセガで大会があるようで、
出場登録もしたんですが、使用デッキが全然固まってないんで
これまで色々試してきたデッキ達の整理でもしてみようと思います。



まず、R呂布を入れたデッキ。

R呂布、R華雄、UC董白、UC李儒、UC馬騰
総武力26 柵1 魅2


悪鬼飛翔、毒遮断、飛翔→西方とコンボの手数だけは多い。
特に悪鬼飛翔は最低でも武力32の弓が爆誕するので火計や挑発でもない限りまず止められない。
ただ、こちらが攻城する時には飛翔はまず使えず(攻城要員がいなくなる)、
強化計略も悪鬼しかないなど意外と攻めづらい。
毒遮断しても相手の全体強化で先にこっちが溶けるし。
李儒と馬騰を城内に入れて遮断→悪鬼→飛翔で殲滅して
李儒馬騰で攻城、くらいか?

守りの時も弓一部隊だけでは殲滅し切る前に攻城をもらう事が多く、不安定。
飛翔のご利用は計画的に。



R呂布、R華雄、UC董白、R司馬徽、UC皇甫嵩
総武力26 魅1


他と組ませて、教え・槍・全体強化を導入。
教え→ちょっと待って悪鬼飛翔はマジで強力。
裏の選択肢として教え討伐令も意外と強力。

飛翔は切る武将の武力が11以上で遠弓麻痺矢になるので、皇甫嵩以外を城から出して
教え→遮断→飛翔でも一応遠弓麻痺矢にはなれる。
ただ殲滅速度はイマイチ。


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2006年10月25日

三国志大戦:1.5コス制限大会のデッキ

最近はガチデッキでやるのに疲れてきちゃって、
またいろんなデッキを組んで遊んでます。
そのせいか徳は8〜9を行ったり来たり…。たまに10まで行っても即降格。

最近のマイブームはSR袁紹入りの6枚袁単で、
SR袁紹、UC淳于瓊、R顔良、R陳琳、UC麹義、C沮授とか、
SR袁紹、UC劉備、R田豊、UC張コウ、UC麹義、SR甄洛とかでやってます。
この袁単デッキを組むために甄洛をトレードしてゲットしたんですが、
こいつを入れるとダメ計、沮授にすると妨害計略持ちと当たるような…。
前者のデッキでSR賈クやらRホウ統やらとばかり当たると正直萎えます。

士気を温存しなくていいSR袁紹デッキだと沮授のほうが相性がいいですね。
相手にダメ計がいないと士気MAXからの烏巣の断末魔→檄文はデスコンボ。


さて、今度の週末にある1.5コス制限大会のデッキをちょろっと考えてみました。
といっても自分は金欠であまり参加できなさそうですが…。

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2006年10月07日

大戦:所持資産一覧

大戦2が始まってからSRがあまり引けてなかったものの、
一時期から面白いように引けるようになり、結構豊富になってます。


こら、「これまで幾ら使ったの?」とか聞かない、そこ。


未所持R
魏:郭嘉
蜀:関銀屏 徐庶
呉:呉国太 陸遜
涼、袁、他:コンプ

ダブリR
魏:司馬懿
蜀:魏延(×2) 姜維 張飛 馬謖
呉:周瑜 孫権(×3) 槍孫策 魯粛
涼:華雄 呂布
袁:顔良 陳琳
他:于吉 司馬徽 祝融


未所持SR
魏:王異 曹操(魏武・求心どちらも) 張遼 (LE司馬懿)
蜀:馬超 ホウ統 劉備 (LE横山劉備、本宮張飛)
呉:周瑜 太史慈 呂蒙
涼:貂蝉 董卓
袁:甄洛
他:呂布

ダブリSR
袁:袁紹 他:張角 (LE本宮劉備)



手渡しでも郵送でもトレードは随時受け付けます。というか是非しましょう。
関銀屏ホスィヨ…。


銀屏と言えば、先日こんなデッキと当たりました。

相手:大徳劉備 R趙雲 R姜維 関銀屏 C廖化
当方:大徳劉備 R馬超 R姜維 夏侯月姫 C廖化


序盤は普通に推移。

士気が溜まった中盤、互いに攻めて全軍衝突する瞬間、相手が鬼コンボを発動


大徳→質実剛健(R趙雲)→蜀軍の大攻勢→若き血の目覚め


武力20&大車輪状態のコスト1槍兵が 爆 誕


ノ( -_-)ノ 彡┻┻


月姫の落雷で落とそうにも月姫なんか瞬間で蒸発しちゃったし、兵法は増援だしで
どうしようもなく終了。
せめて相手の狙いに気づいてさえいればね…。
posted by ART at 00:08| Comment(0) | TrackBack(0) | 三国志大戦 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする