2008年05月31日

CSGOLD

昨日家に届いてて、でも帰りが遅かったんで封印して
今日はやってみました。



いやぁ、腕の劣化が激しすぎる…。
見えない、押せない、光らない。


譜面認識力、筋力・運指力、目押し・リズム押し力の全てが低下。
押しなべて言うと「ヘタになった」ってやつです。



腱鞘炎のほうは放置期間が長かったせいか結構良くなっており、
小一時間ほどプレイしても"あまり"違和感は感じません。

…今日はちゃんと湿布して寝よ。




csgold10dan.jpg

とりあえず10段やってみました。
電人、キャンギャル、sense、新曲って流れだったんですが
この新曲が初見殺しすぎるw






shogi.jpg

曲が始まっていきなりこんなムービーが流れたら
誰だってムービーのほうを凝視しちゃうでしょうwww


しかも最初はそれほどでもないものの
序盤〜中盤と終盤が穴AAクラスの密度でしんどいしんどい。
マジで途中2〜4%くらいには落ちてました。





ま、ゆっくり灰埋めしてリハビリに励みますか。
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2008年03月22日

パチスロビートマニア つづき

えーと… 体験会に行ってきちゃいました。


六本木の超高級ホテルの一室でなにやらやってました。

結婚式の披露宴くらいの広さの部屋(というか本来はそういう部屋なんでしょう)に
壁際にズラッとパチスロ台が並んでて、中央にも3台くらいあって
そこで有名プレイヤー(MASA,1048,EXIT?)がデモプレイ。
そんな感じでした。



とりあえず俺も打ってみました。


通常時

slotbeat05.JPG


AT(名称はトランスモード)中ナビ

slotbeat01.JPG


なんかの演出

slotbeat04.JPG


BIGを引くと、選曲画面に移行

slotbeat08.jpg
slotbeat09.jpg

曲目は以下の通り。全11曲。
・LOVE SHINE
・花吹雪
・5PM ETERNAL
・Why did you go away
・RED ZONE
・FIRE FIRE
・snow storm
・KAMAITACHI
・TRANOID
・V
・GOLD RUSH

それぞれ難易度がEASY, NORMAL, HARDと3段階ずつ用意されてます。


slotbeat11.jpg

HARDを超えるSPECIAL難易度も4曲だけ用意されている模様。
最初は選べないっぽいですが、俺がやったときには既に選べるようになってました。

ちょっとぶれてて曲名が見えませんが、以下の4曲です。
・RED ZONE
・FIRE FIRE
・KAMAITACHI
・TRANOID


実際にプレイ中の画面

slotbeat03.JPG


左の赤がレバー、青がMAXBET、あとはリールストップボタンという仕様。

実際にプレイしてみた感じですが、意外とちゃんとビートマニアしてました。
判定もDTに近い感じ。
ただ、ちょっと譜面と音がズレてる感じがある曲もありましたが…。

あとやっぱりレバーが難しい。
難曲だと左手でレバー・BET・左、右手で中・右を押すのが
一番安定すると思いますが、
レバーとBETの交互とか片手じゃ無理ですw
左手の操作が複雑になるので、左手がよく動くかどうかという意味では
普段2P側でやってる人が有利かも。
左小・中・親をほぼ同時に頻繁に使うなんて1P側じゃまずないですからね。




slotbeat06.jpg

ゲームをプレイせず、単にBGMとして楽しみながらBIGを消化することも可能。

というか選曲画面に入ったときのデフォルトはこっちのモードなので
音ゲー目的の人は要注意ですね。



slotbeat02.jpg

完全初見のsnow storm(HARD)のスコア。
16万点で鳥って……



slotbeat13.jpg

QRコードを使って携帯でアクセスすると段位認定してもらえるらしいです。
で、全国のスロッターゲーマーとスコアを競えるとかなんとか。



上の写真を見ると分かる通り、ゲーム終了時点で獲得枚数は120枚ほど。
270枚獲得するとBIG終了で、ゲームoffでやったら1曲終了して
+2回転くらいでBIGが終了したんで通常の倍近く時間がかかります。


slotbeat07.jpg

ゲーム後の液晶はこんな感じでキャラ紹介が延々と。



SPECIALな曲もやってみました、、が、

slotbeat10.jpg
slotbeat12.jpg

普通のHYPER並みの密度で、「NSで」降ってくるんで正直見えません><

ハイスピのコマンドもあるらしいんですが…?



slotbeat14.jpg

非プレイ時にメニューボタンを押すと色々な台情報を見られるんですが、
その中に全キャラ分のキャラ紹介も入ってました。
いや…こんなんいらんだろw誰が見るんだよw



情報はこの辺もどうぞ:
http://www.pachinkovista.com/info/news.php?nid=200803211936327n


実際のプレイ動画はこちら:
http://pcomi.blog78.fc2.com/blog-entry-338.html







総括としては、

他人の目が気にならない音ゲーマーは是非打ってみましょうw
俺は気にならないほうなんで導入されたら(5月7日発売らしい)絶対打ちますww
VがTAKAアルバムに収録されてるアレンジバージョンをゲームサイズに短縮した
ここでしか聴けない完全書き下ろし曲なのも地味にポイント。



つーか、スロなんて北斗しかまともに打ったことないんですが
今の5号機ってこんなにマイルドなんですねぇ…。
ART(アシストタイム+リプレイタイム)中は平気でリプ5連とかするし
パチンコの時短みたいなもんですかね。
これなら結構気軽に打てそう。 時間潰しにしかならない気もしますが。



そうそう、帰り際におみやげを貰ってきたんですが、



slotbeat15.jpg



こwれwはwwwwww
こんなもんいつ着ろとwww



トプラン全国大会の観覧チケットが当たってれば着てったかなあ(´・ω・`)
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2008年03月19日

パチスロbeatmania

ネットを流離ってたらこんなのを見つけてしまった

http://www.kpenet.jp/kpe_07_eventinfo.html


一般先行体験会、今度の金曜19時からだって。
行ってみようかな…。迷うなあ。
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2008年01月14日

大宮途中下車

実家から東京へ戻ってくるときは、いつも新幹線を大宮で降りて
そこから各種路線を乗り継いで帰ってくるんですが、

ちょうど今軍寺ではTHE TROOPER'S JOURNEYなるものが行われているので
いつもただ大宮を通過していただけで全然知らないこともあり、
たまにはという事で大宮で途中下車して軍寺参りをしてみました。


続きを読む
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2007年12月29日

久々寺

先週の土日に軍寺を軽くやってきたんでその感想を。


・HSが以前と全く合わNEEEEEE!!!
 目が全然追いついていかない…。


・新曲灰譜面を上から順に埋めてみる


・少年A難埋めに挑戦
 一回目:正規、ずっとHS1.5&SUD+207
  低速地帯が全然正確に叩けず即閉店
 二回目:正規、HS2.5で序盤はSUD+450くらい、加速後OFF
  低速はマシになったけどやっぱり削られて終盤で乙
 三回目:乱、あとは上と同様
  なんとかクリア。けど目が追いつかなくてランクB^^;


・Digitank System穴
 道中2%まで落ちるも、なんとか初見で難埋め成功
 皿好きとしては埋めておかんとね。


 縦連も好きなんだけど、白壁やらDUEやらみたいな曲また出てこないかな…


・各種隠し曲
 CROSSROADを易付きでプレイし、最後の皿4連を無視する
 ワザを使ってボーダークリアしミラージュレジデンスだけ出しました。
 Jimmyとかなつかしす。ドラマニ辞めて以来久しぶりに名前を見た気がする。
 あ、あとTime to AirもNだけやってみました。青龍っぽいね。



・腱鞘炎
 灰譜面ばかりやってたせいか、それほど悪化せず。
 腱鞘炎が発覚した盆休み前後のような、軽い疲労感が
 常に残ってるような状態です。
 帰省中はどうせやれないし、
 今度の帰省はちゃんと薬を持っていって一日中塗りまくる予定なので
 もしかしたら一週間で劇的によくなる…かも。



さて、今日から約一週間秋田へ帰省します。
向こうではネット環境が相変わらず無いので、
次回更新は来週末か、もしくは携帯から
軽く新年のご挨拶をするぐらいかと思います。ご容赦。
帰省中は多分モンハン・レイトン・カードヒーロー漬けになるから
書くネタもないだろうしね。。


それではよいお年を…
posted by ART at 13:48| Comment(0) | TrackBack(0) | beatmaniaIIDX | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年12月19日

ううう

世間は軍寺稼動で盛り上がってるみたいですが、
駅までチャリ片道20分・全て含めて往復1時間超の道のりを越えて
恐らく混み混みであろうゲーセンに特攻する気力はないです…。

時間的には頑張れば行けなくもないけど、、
疲れ切って深夜に帰宅って普通に翌日死にます。


初プレイは恐らく週末でしょう……って、
ってことは仙台で初プレイか。
混まないといいなあ。無理か。





これまでは一生懸命稼働日に頑張って隠し要素を検証してたり
ネットに張り付いて情報を集めまくってたけど、
ちょっと放置して後で一気に隠し情報を見るってのも楽でいいねえ。
posted by ART at 23:37| Comment(0) | TrackBack(0) | beatmaniaIIDX | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年11月18日

CS皆伝

cskainageki.jpg


嘆きギリ抜けきたああああああ


ゴビヨの開幕で即死したけど…
posted by ART at 22:14| Comment(0) | TrackBack(0) | beatmaniaIIDX | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年11月02日

かぢえn



くぁwせdrftgyふじこlp;
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2007年10月20日

まさしく神

これはもう芸術と言っていいのではないでしょうか




よくある神動画は神すぎてよく分かんないことが多いけど、
これは良く分かってその分衝撃も大きいかとw
いや、本気で凄いと思います。
穴冥ハードとかできる人はこういうレベルなんだなあ。
posted by ART at 15:01| Comment(0) | TrackBack(0) | beatmaniaIIDX | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年10月16日

休止宣言出したそばからYouTubeで穴クエパフェ動画とか見ちゃって
めちゃモチベーションが上がる罠


ちくしょおおおお、早く治すぞおおおお
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次にやるのはいつだろう

先週の木金と、2週間の休養のあと久しぶりにデラをやってきました。


木曜::

本当に久しぶりでまず目が追いつかないのと、しっかり腕をほぐすため
☆9四連奏 → ☆10四連奏 → ☆10二連、穴クエ、☆10とじっくりプレイ。


…穴クエをやった時点でもう腕がキツイ。
ずっと休んでて明らかに腱鞘炎は良くなってきてたんですが、
プレイしたら一気にまた悪くなったような…。
最後は☆12に行く予定だったけどとてもとても無理でした。

目を慣らすには結構いいプレイ内容だったんだけどなー。


で、最後に十中オリコ(最終日)をやって終了。
スコア?聞かないで^^



金曜::

帰り際にアキバでPCパーツを買って帰ることが確定してたので、
その後にデラをプレイするべくフ○イタスを研修中に腕に塗りたくり準備万端。

…どう見ても腕の回復が間に合ってません本当に(ry



この日は2クレ目にはもう腕がヤバかったんで、まだ腕が持ってるうちに
オリコをやろうと3クレ目で十中オリコ(初日)をプレイ。
正規でやったんですが、意外と各曲自己ベ付近まで出ました^^
プリドンで発狂時に皿を捨てて鍵盤に集中すればもっと伸びるかも。


で、4クレ目で再度乱をつけてプレイしたんですが、、


アキバでいつもお世話になってるトライアミューズメントタワーってデラが3台あるんですけど
左側の台の鍵盤がかなり堅くて、押してるつもりなのに見逃しpoorになるのなんの。
スコアは糞だし、諦めずにプレイしようにも腕が痛くて
更に頑張っちゃうと完治までの期間が延びそうだし、、

捨てゲーしちゃいました^^
さすがに放置してガシャーンはしませんでしたが…。




二日間だけ復活してみて、腕の悪化具合から察するに
一日プレイすると一週間分の休養が無駄になるくらい悪化するっぽいです。
つまり休養前の状態に逆戻り。 これはきつい。
以前はそこまで悪化する感じはしなかったけど、
単に痛みの感覚が鈍くなってただけなのかな?
それとも一旦悪くなると、ちょっと回復しても再度悪化しやすくなるとか?

先週水曜の時点で、自覚症状がだいたいお盆前後の感じにまで回復してたんで
しっかり休みさえすれば完治も夢じゃないとは思うんですが。


あと、ちょっと気になったのが、木金両日ともにプレイ後半になってくると
右手の甲に「ギシッ」って感じで痛みが走ったんですよ。
金曜最後のプレイが捨てゲーになっちゃったのはこのせいもありました。

急ににガチプレイしたから筋肉(スジ)が悲鳴をあげただけだよね…甲まで腱鞘炎とかじゃないよね…





完治するまで無期限デラ休止宣言出します><
軍寺稼動までには治したいな。いや治してやる。
posted by ART at 20:27| Comment(0) | TrackBack(0) | beatmaniaIIDX | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年09月25日

引退勧告でしょうか

今日も研修だったんで帰り際にゲーセンでデラ。


昨日の反省を活かし、1クレ目は☆10曲を四連奏して腕を慣らして、
2クレ目で☆10→☆10→穴クエ→穴キャンギャルとやってみたら…


cangal.jpg


クリアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!


ラストでどれだけ手が動くかが勝負っぽいですね。



で、次に十中オリコをやってみましたがこちらは全然スコアが伸びず終了。

もうね、明らかに指の動きが止まってるんですわ。
それなりに認識は出来るけど全然押せない、動かせないっていう。
今も右腕がヒリヒリしてるし……やっぱりしっかり治療しないとダメっぽいです。


治療するにしても、良くなってきたところでまたデラをやると元通り、
だいぶ時間をかけて良化させたとしても、勘と筋力を取り戻そうと
集中的にプレイするとまた再発、、


なるほど、腱鞘炎は完治しないと言われる所以はこの辺にありそう。

もしデラをするのが仕事で毎日やらなきゃいけないとすると
一生腱鞘炎と付き合っていかなきゃいけなさそう…


だましだまし続けて行っても先がないとは思うんで、とりあえず
毎日炎症の薬を塗りつつ2週間ほどデラ断ちして様子を見ようと思います。
あー、腕が鈍りそう。
posted by ART at 21:18| Comment(0) | TrackBack(0) | beatmaniaIIDX | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年09月21日

少年A

ニコニコをさすらってたらこんなの見つけた




改めて聴くとやっぱり神だなぁ……。
画像も曲とマッチしすぎw これは泣ける


軍寺マダー?
posted by ART at 22:22| Comment(0) | TrackBack(0) | beatmaniaIIDX | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年09月20日

最近の戦果

4曲目は必ず☆12に特攻してます。(挨拶)


よく考えたら今週も来週も研修だらけなんで今のうちに未難・未クリ埋め。


特に今日は調子が良く色々戦果も出ました^^


最近の☆12新規クリアマーク:

穴V 易クリア→普クリア

穴レザクラ 普クリア→難クリア

穴カゴ 普クリア→難クリア
 特に当たり譜面ってわけでもなかったような?
 まあ、家庭用で練習しまくったしね。


穴羽 未クリア→普クリア
 MEZZさんからアドバイスをもらったのもありますが、
 クリアできなかった本当の原因は、終盤の発狂直前の皿を取ろうとして
 配置を崩す→発狂の入りにしっかりと対処できない→
 gdgdになり、ずっと同じ譜面が降ってくるから立て直す
 きっかけが掴めず2%安定
 って感じでした。発狂直前の皿を捨てたらあっさりクリア。
 これは穴rageの発狂直前部分にも同じことが言えそう。


穴トラノイド 普クリア→難クリア
 意外と苦戦しました。いくらSUD+をオンオフして無理やり合わせたところで
 急激なBPM変化になかなか目がついていかず、また
 BPM変化直後が一番きついんでそこで何回落とされたことか。


穴スクスカ 普クリア→難クリア
 66小節目から始まる皿の滝が何度やってもBADはまりし、
 そこを抜けて20%弱→ラストでガシャーンを数回。
 なんとかBADはまりを回避したらゲージが80%超あり、
 あとはウイニングラン…かと思いきやラストも普通にきつくて
 残ゲージ14%でなんとかクリアでした。


穴ワンモア 未クリア→難クリア
 ようやく…ようやく達成できました(つд`)
 家庭用では何度かできてたけど、ACではボタンの堅さの点から
 本当に苦戦を強いられてきました。発狂が忙しすぎて指が持たない…。
 今回は正規で普通に強引にクリア。
 ラストは心臓がバクバクいってましたw


というわけで、残りは以下の通り。

 
未クリア ‥‥ Candy Galy、rage against usual、冥、嘆きの樹

易クリア ‥‥ 蠍火

普クリア ‥‥ AA、コンチェ、Fascination MAXX、
Sense 2007、V、VANESSA、電人、暁に斃れる。、桜




次にクリアマーク昇格が早そうなのはコンチェと桜かな?
でも未クリア曲をなるべく減らしたいから、今後は
キャンギャルとrage(あんみつを当然の如く使用)に粘着したいと思います。
posted by ART at 21:48| Comment(2) | TrackBack(0) | beatmaniaIIDX | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年09月12日

☆12

今日も帰りにゲーセンへ。
明日までの研修が終わるとしばらくゲーセンにこれなくなるっぽいから
腱鞘炎を気にしつつプレイしてます。


戦果:
 乱ノマゲ穴V‥‥一発クリア
  デニムは当然のごとくあんみつ。まだまだ見切れません。
  その後はちびちび回復して削られて、最後の最後で84%まで持っていってなんとか。

 鏡難カゴ‥‥発狂で即死
  最初は700コンボとかつながるんだけどねぇ…
  発狂入り口で見切り損なうと速攻BADはまりだもんなあ。
  やっぱり乱当たり待ちしかないのか。

 正規難コンチェ‥‥終盤でジリジリ死亡
  皿がCSよりはるかに重い事を考慮してなかった。
  皿が軽い店ならいけると思います。たぶん。
  確実に皿と鍵盤を同時に捌ける譜面が来る正規で詰めたほうが
  結果的にクリアは近そう。




あと、昨日最後のほうにやってダメダメなスコアを出した
十段中級オリコを300点近く大幅更新したところで
右腕に鈍い重さ(痛み?)を感じたので終了。
速攻トイレで右腕冷やしました(´ω`)



一応三国志大戦もちびちびプレイしてます。
今日は久しぶりに徳14まで来ました(自己ベストタイ)。
…けどこの辺から明らかに壁を感じるw
posted by ART at 00:17| Comment(0) | TrackBack(0) | beatmaniaIIDX | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年09月11日

firefire

firefire.jpg


難埋めに成功。 未クリアから一気に白くなったw

曲中の難易度の偏り方がまんまプリドンとかと一緒だし、クリア難易度も
難クリ ≦ 易クリ ≪ 普クリ って気がするなあ。



残りの(ACでの)☆12クリア状況は、

未クリア ‥‥ Candy Galy、One More Lovely、rage against usual、
VANESSA、冥、嘆きの樹


易クリア ‥‥ V、蠍火

普クリア ‥‥ AA、コンチェ、Fascination MAXX、LASER CRUSTER、
SCREAM SQUAD、Sense 2007、TRANOID、電人、暁に斃れる。、
カゴノトリ〜弐式〜、桜




V易→普、カゴ普→難あたりは体調さえ良ければ普通にいけるはず。
家庭用ならワンモア難抜け・レイジ難抜け(あんみつをふんだんに使用)してるし、
最近二重階段に耐性がついてきたからかコンチェ正規難も意外といけそう、
桜も乱当たりか正規で難抜けいけるはず。
キャンギャルは未知数だけど、これも体調と腕の体力次第では普クリいけるか?


羽は何度やっても全然クリアが見えない‥‥。
虹虹や⇒Amixみたいな対称は大好物なのに、ちょっと変わるとこのありさま。
とにかく体力と精神力をつけないといかんね。
posted by ART at 00:36| Comment(0) | TrackBack(0) | beatmaniaIIDX | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年09月06日

オリコ

ACでようやくオリコができるようになりましたね。
HSCalcが本領を発揮するときが来たようです…!
posted by ART at 10:49| Comment(0) | TrackBack(0) | beatmaniaIIDX | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年09月03日

CSDD

普通に忙しくて記事を書く時間が取れません(挨拶)


いや、アキバ帰りにゲーセン寄ったりCSDDやらなかったり
三国志大戦DSをやらなかったりすれば時間は取れるんですが、
そうすると記事ネタもなくなるんで本末転倒。


とりあえずCSDDキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!


CSDD.jpg


CSDDcontents.JPG

各種情報は各種サイトにいっぱい載ってるんでそちらを参考に。
http://iidx.cc/ さんなんかオススメです。


・quell穴、Go Beyond!!穴は一応ノマゲクリアできた…けどquellは安定しない
・難だとどっちもあと2年くらいかけないとできない気がする

・穴DUEのスコアが各ライバルのスコアを余裕で抜く件
 しかもACでの自分のスコアにまだ勝ててないし
 交互連打(゚д゚)ウマー

・皆伝?何それ食えるの?
posted by ART at 20:28| Comment(0) | TrackBack(0) | beatmaniaIIDX | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年08月23日

やばす

キーボードで軽くBMSをするだけでも腕に違和感を感じる件
これはマジでやばいかも



腱鞘炎って外科?整形外科?
posted by ART at 00:40| Comment(0) | TrackBack(0) | beatmaniaIIDX | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年08月11日

TROOPERSロケテinキャッツアイ町田

行ってきたけど超疲れて、帰りの電車で寝過ごすとかorz
着いて明日の帰省の準備とかしてたらこんな時間に…。
明日の朝は6時起き(あと何時間だ?w)なんで
軽めに書いときます。


catseye.jpg

電車を乗り継ぎ一時間弱、
会場のキャッツアイ町田へ行ってきました。


rokete.jpg

入り口辺りには全然それっぽいのがなかったけど、
音ゲーフロア近くからこういうのがチラホラ。


もっと写真撮りたかったけど撮影・録画禁止との張り紙もあったので
これで写真は終了。



で、行ってみたんですが、
筐体の前に人がズラ〜リw
15人待ちとかどんだけだよww
余りの暇さに前の兄ちゃんがDS取り出してポケモンやってたりとか…
いやいやそれは流石に引くわ。


筐体の隣にデカいプラズマモニターも置かれており、
後ろで並んでる最中でも譜面の確認ができるあたりはGJ。


譜面は半数以上の人がNOMALプレイしてたんで
あまり見れなかったです。残念。





並んでる間に聞いた曲の感想:

PROGRESSIVE HOUSE madrugada PINK PONG

まったり系ハウス。
灰はthunderみたいな微妙ズレ譜面。そういえば曲調もなんとなく似てる。



OUVERTURE Ristaccia Zektbach
↑のTUREのUの部分は小文字のuの上に‥が付いたような記号

タイトルが特殊フォントすぎて読めないw
より派手さが増した感じ。
階段だらけ。



NU STYLE GABBA THE DEEP STRIKER L.E.D.-G

ミスレイヤーが「轟沈」w
出てくるキャラもギガデリと一緒。
12分メインな所もギガデリと一緒だけど、なんというかもっと勇ましい感じ。



HANDZ UP Dazzin' Darlin HHH

Second Heavenに似てる。同じジャンルだし当然か。
穴は隣接同時押しが多い。



TRANCE Blue Rain dj TAKA vs Ryu☆

TAKAアルバム音源のなかの女性のボーカルが入った部分がそのまま
抜き出されてる?



THE WORLDGLOOVE JOURNEY TO "FANTASICA" (IIDX LIMITED) S.S.D.FANTASICA feat. EMI with ARATA (長い…)

郷愁系ラテン曲って感じ(何だよそれ)
BPM260。



TECHNO SHIFT AKIRA YAMAOKA

普通にテクノしてる。



ETHNOTRONIKA the trigger of innocence Seiya Murai

雰囲気暗めの落ち着いた曲。
BPM150の玄武って感じ。



TECH-TRONICA beatonic nation Sota Fujimori

HIGHみたいな感じ。



TECH-BREAKBEATS Digitank System DJ Mass MAD Izm*

ジャンル通りテクノ+ブレイクビーツな曲。
皿譜面らしいんだけど灰譜面が見れなかった…。



RAGGA ROCK ROCK ME NOW GUHROOVY fw. NO+CHIN

CS9thの5PM ETERNALの焼き直しみたいな感じ。



聞けたのはこんなところでしょうか。


あと、曲決定時にシステムボイスで「ビートトルーパーズ」って囁かれるとか、
曲終了時のゲージグラフがスコア取得状況グラフに変わってたりとか。
その瞬間瞬間で、スコアがどれくらい光ってたかを表すグラフになってて、
以前のグラフとの切り替えはスタートボタンでできました。



個人的に気になってるのは「少年A」。
TAKAアルバムで聞いて以来超好きになって、
TROOPERSに入ってると知った瞬間からwktkが止まらなかったんですが
なんか現状DPのみとか。


某所でSP FREEでも出たとか書いてあったんで
自分の番のときにFREEでやってみたら見事にガセネタorz
無理だって知ってたなら400円いれてBATTLEプレイ(片側放置)
とかやってたのに…。

一応ロケテ最難関のL.E.D.-G新曲は乱ノマゲで越しましたが
Bランク。これは難がしんどそう。


一回並ぶだけで体力を極度に消耗するので二回目プレイは無理でした…。




しかし、この店の品揃えがまた凄い。
寺5台(うちロケテ用1台)、ギタドラ4セット計8台、
DDR3台、ポップン4台、おまけにダンスマニアックスとか
五鍵ファイナルとかbeatmaniaIII FINALとか…
特に最後のは天然記念物ものですよw
IIIはセンタープレイができないから見送っちゃったけど、
今思うとすごくもったいないことをしたかも。
超久しぶりに五鍵版eraとかやってみたいな。


GOLDはちょっとやりましたが、穴プリドンの難埋めに成功。


あと、大抵のビデオゲームが一プレイ50円だったり、
カードゲームフロアでは大戦を某ランカーがプレイしてたり、
ホントに極上なゲーセンでした。
将来住むならこういう店の近くに住みたいなあ…。





おまけ:

drpepper.jpg

ドクターペッパーの500mlペットボトルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
posted by ART at 02:57| Comment(0) | TrackBack(0) | beatmaniaIIDX | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする