2008年04月28日

休日出勤

昨日は初めての休日出勤でした。
明日も休日出勤です。



明日はモンハンフェスタの東京大会に行くつもりだったんだけど……。




BC/DR(Business Continuity & Disaster Recovery)という言葉がありまして、
要は災害時にもシステムを継続して稼動させるための対策みたいなもんですが、

これまではうちの会社の建物にサーバを集約させていたんですが
今度別の場所にも緊急時用サーバを置くことになったんですよ。



で、移行の処理や諸々のテストはシステムを稼動させたままではできないので
GWで全社的に休みになる今の時期を利用してやっちゃおう、という事になりまして。




今しかできない作業なんで休むわけにもいかず…



モンハンフェスタ行きたかったなあ。
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2008年04月26日

名古屋出張

・この前名古屋行ってきたんですよ名古屋。



・普通に仕事だったんですが、
仕事後にここに行って来ました。

yamachan1.jpg



・東京に住んでる人にとっては結構有名でしょうか?
世界の山ちゃんです。
・いつだったかみなさんのおかげでしたのお土産でも出てたような。



yamachan2.jpg

・タレに付けた後塩胡椒を振って焼き上げたようで
表面はパリっとしつつ中はジューシー。
よくあるキャッチコピーみたいですがマジウマです。
スパイシーな味付けでビールとの相性がサイコー。






・県外(都外?)出張ということで
あまり時間は無かったんですが、恒例なので
名古屋駅近くのタイステでデラっておきました。



・俺の前にやってた人が皆伝で凄かった。



・前回が大阪出張の時なので、約2ヶ月ぶりにプレイ。



・放置しすぎてたせいで放置効果を飛び越えて
 手が全然動きません。譜面認識力も明らかに落ちてます。
 いわゆる一つの下手。



・灰乱難麺です序盤落ち。



・両腕ともに薬指が動かな過ぎ。
 リハビリってどうやるんでしょうか?
 低難度の曲を繰り返しやってけば
 腱鞘炎を悪化させず筋力がつけられるんでしょうか?



・でも高難度曲じゃないと身につかない部分もあるし…



・あ、腱鞘炎はかなり良くなってきてます。
 でも完治してるわけじゃないのでまだ自重。
 家庭用GOLDが届いたら低難度をじっくりプレイかな。









・帰りの新幹線で逆方向のに乗っちゃいました。



要因(いいわけ)
 ・発車時間15分前になってもJRの乗り場が見つからず
  かつ部内へのお土産も仲間内へのお土産も買ってなくて焦ってた
 ・上下線の新幹線の発車時間が全く一緒だった




高校通学に使ってた駅とか仙台駅の新幹線とか、
上下線の電車の発車時間は必ず1〜2分くらいずれてる、いやずらしてるんですよ。
田舎だと電車は1〜2時間に1本とかで、
電車に乗るときは「○○分の電車に乗る」と時間を決めてから乗るんで
発車時間が決めていたのとずれてると、これは違う電車だとすぐ分かるんですよ。

で、全ての駅では同時に2本以上の電車は発車しないものと思い込んでて
持ってる切符の発車時間と同じ時間を電光掲示板に見つけて
そこに行ってしまった、と。
見えてた電光掲示板群の中で、同じ時間がそれ1つしかなかったのも不運でした。



切符に書かれてる指定席に他人が座ってて、
話しかけたら東京から乗ってきたとか言ってて、
あ、と思い引き返してみても既にドアは閉まってて。


名古屋⇔京都間を無駄に往復しました。



京都ですぐさま引き返して自由席で座れたから良かったけど、
これで満席だったらマジ最悪でした…。



というか、10分に1本とかの間隔で新幹線が走ってて
適当に乗る新幹線を決めても自由席に座れるような環境だからこそ
同じ時間に発車するのもなんでもないことなんでしょうね。
秋田新幹線なんか全席指定席だから乗り遅れ/乗り間違えたら大変ですよ。
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2008年04月20日

ホムペ復旧完了

3時間ほどかけて契約、リンクの貼りなおし等全作業終了。
結局、さくらインターネットさんと契約しました。
新アドレスはこちらになります→ http://artstyle.sakura.ne.jp/

HSCalc説明ページ:http://artstyle.sakura.ne.jp/iapp/index.html
HSCalcDLページ:http://artstyle.sakura.ne.jp/iapp/app.html
(携帯からアクセスしてください)

hscalc_dl2.jpg




なんで有料サーバと契約したかと言うと…



・アプリの保守性の問題
 既に発生してしまっている問題。
 以前HSCalcをDLされた方は、
 もしHSCalcがバージョンアップした際
 iアプリメニューからバージョンアップを行うことができません。
 (以前DLしたアドレスを辿るため)

 無料サーバで、またアカウント削除などの失態は犯さないにしても、
 サーバ側でドメイン変更やらサービス停止やらされてしまったら
 また同じことになってしまいます。
 公開し続けるなら安定して同じドメインで公開できないと意味がありません。

 で、無料より有料のほうが安定して公開し続けられるかな、と。



・保管庫
 俺がHPを持とうと思ったのにはちょっとウラがありまして。

 ビーマニのスコア帳を持ちたい、いずれはハイスピ計算アプリを作って
 公開したい、と思って開設したのは事実ですが
 どこからでもアクセスできるデータ保管庫・メモ帳置き場みたいなのが
 欲しいな、と思っていたのも事実です。

 出先から何かのデータリストを見たい、でも
 携帯のメモに書くには億劫or見栄えが悪い、みたいな時に
 HP上にhtml形式でUPしておくわけです。
 そうするとどこからでも気軽にそのデータリストが見れると。
 他人のHP上のデータと違って、自分が欲しい情報を取捨選択できますし。
 
 でもこういうのはどこにもリンクを貼らない、
 所謂隠しページみたいなもんでして、
 無料サーバだとこういうのを禁止してるところが多いんですよね。
 これだとせっかく自分のHPを持つということが魅力半減かな、と。



・料金
 先日公開し続ける間のサーバ代がどうのこうのとか言いましたが、
 やっぱり年間1500円は無視できるくらい安いかな、とw
 三国志大戦で週に5000円は使う人が
 これくらいでどうこう言うのも、ねぇ。


てなわけで、せっかく金払ってスペース借りちゃった事ですし、(w
HSCalcをよろしくお願いします。
posted by ART at 14:53| Comment(0) | TrackBack(0) | HP更新履歴 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年04月18日

金レイア

とりあえず進捗状況。

・ウカムルバスを友人と共に討伐完了
 慣れると、対応がアカムとほとんど一緒でOKなことに気づくんで
 かなりやりやすくなる、はず。
 ヴォルカニックギグの対雪・対震演奏が特にPT戦では地味に効果的。

 まだソロでは行ってませんが多分狩れると思います。



・村アカムトルム討伐完了
 全体防御力が下がってたのかG級武器で行ったからか、異常に弱かった。
 上位武器で集会所で30分前後かかる立ち回りで行って、その半分で討伐完了。
 報酬全売りで15分で10万ゼニーか…。これはひどい。



・攻略Wiki
 笛のページの切れ味ゲージを地味に更新してます。


・ゴールドルナZシリーズ
 シリーズで揃えると激運捕獲名人が付くと知って
 早速真っ先に揃えようと頑張ってるんですが、
 パーツ1つにつき雌火竜の天鱗が必要なんで
 これだけでも天鱗が5つも必要なことに。

 で、狩りまくってるんですが……


reia3.jpg


 出ねええええええええ
 捕獲名人付けて6回捕獲して一個も出ないとかどんだけだよ



 なんかもうプレイ時間が100時間超えてるし…。
 平均すると1日に5時間弱くらいやってるのか?

 下手な学生よりやってるな。とんでもねえ。




reia1.jpg
reia2.jpg

 もうすっかり慣れて、捕獲名人・捕獲の見極め・高級耳栓装備で
 大体20分を切れるようになってきました。
 でも前作より倍近く時間がかかってるし、天鱗は異常に出ないしで
 ストレス急上昇。
 捕獲報酬で体感確率3%くらいなんですががが。
 前作の竜玉並みに出ない。
 しかもこっちは(当然だけど)レイアクエ限定…。


 大人しく太刀担いで行って尻尾切りリタイアマラソンすべきでしょうか…。
 でも狩猟笛使いとしてのプライドが… むむむ
posted by ART at 23:32| Comment(0) | TrackBack(0) | モンハン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

有料?無料?

新HPスペースを借りるにあたり色々検討しています。



無料サーバ:

・広告必須である事が多い
 特に、cgiも含め全てのページに広告自動挿入とかが多い。
 携帯からHSCalcをDLしようとアクセスしてくる人もいる(というかほぼ全てそれ?)ため
 あまり無差別にバナーとか挿入されると困る。


 広告無しもあるにはあるが、個人鯖で新規アカウントは抽選制とかばかり。
 以前のtakowebは抽選じゃなかったけど定員が決まってたため似たようなもんですね。



・規定日数内にログインしないとアカウント凍結とかが多い
 まあ、当然っちゃ当然なんだけど。

 興味が失せるとしばらく放置がデフォなため、
 普通にHP運営している状態だと
 半年くらいは待っててくれる所じゃないといつ消えるかわからない。
 きちんとリマインダーを設定して忘れずアクセスすれば問題ないんですが…



 takowebはいきなり規約変更(メール等一切無し)→その1ヶ月後に垢停止のコンボでこれはひどかった。
 まあ実質更新停止状態のユーザを排除し新規ユーザを受け入れられるようにした、ってのは理解できるんですが。


 この類の規定が無くても「長期間ログインのないユーザアカウントは削除します」とか
 規約にしれっと書いてあるところもあって困った。



・ファイルサイズ制限とかがある
 512KB以上のサイズのファイルはUPできませんとか、
 1MB以上のファイルをUPしようとすると転送帯域が5KBpsに制限されますとか、
 cgiは日記、カウンター、掲示板、リンクの4種のみ使用可ですなんてのもあった。

 この辺は俺は特に問題ではないですね。




有料サーバ:
・無料鯖での問題点がほぼ解決
 広告無し、長期放置によるアカウント凍結なし。


・でも続けていると永続して金がかかる
 いくら月100円とか激安のスペースを借りたとしても、
 何かしら公開し続けているとずっと金を取られ続けるわけで。
 HSCalcもいつまで公開したいと思う気持ちが続くか分かりませんが、
 もし俺がデラに完全に興味を失ったとしても
 bemaniが生き続けている間ずっと公開したいとは思っています。


 でもそれが10年続いたとしたら、それだけのために10年間ずっと料金払いっぱなし…?
 自分が興味も持っていないものに10年間も?



 ちょっと重い。

 でも潜在的ユーザがいるのに公開停止ってのもなんかヤダし。



 ユーザ数が多ければ、協力してくれる方を見つけて
 代理公開みたいな方法もあると思いますが、
 ニッチ産業なこれの場合それも難しいでしょう。



現状、無料鯖候補としてPF-X.NET、有料鯖候補としてさくらインターネット
それぞれ考えてます。
かたや1ログイン/30日、かたや1500円/年。
どうしようかな…。
posted by ART at 22:59| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年04月15日

ホームページ

コメにもありましたが、
なんかホムペが強制アカウント削除されちゃったみたいです…。
放置し過ぎた俺が悪いんですけどね。
ホムペというかもはや単にHSCalc置き場なわけですが。


来週までにはなんとか復旧させます。
posted by ART at 23:42| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年04月08日

世界一難しいゲームらしい

The World's Hardest Game
ttp://imihu.blog30.fc2.com/blog-entry-3082.html

なんかこんな記事見つけちゃったんですよ。


やめときゃいいのに深夜0時半に挑戦開始。



途中から本気になって、ジョイパッドとか使い出して
およそ一時間弱…



clear.JPG
クリア!



st30.JPG

ラストステージ前の画面。
不可能とか言いながら3回しか死んでませんが…
26面とか28面とかのほうが明らかに難しかったです。



これって結構いい感じのスコアじゃねーの、と思い
スコアを登録してみたら…




diffsphere.JPG




( ^ω^)……





なにこれふざ(ry
1位の人ぜってーマクロとか使ってるよ。
posted by ART at 01:59| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年04月06日

DQ3?

何このパッケージww


DQ3.JPG


ぜひご自分の目でも確かめてみて下さい↓
http://www.amazon.co.jp/o/ASIN/B000068HWD/
posted by ART at 21:41| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

蟲姫様黒帯

blacklabel.jpg

虫姫さまVer1.5に続き、
虫姫さまブラックレーベルでもオリジナルを1コインクリア達成!!

スコアは筐体トップより10億点くらい低いけど
へたれシューターなんで普通に嬉しいです(つд`)

3ボスとかやたらと強く感じたけど、それ以降はVer1.5と余り変わらなかったかな?


マニアックは異次元なんだよなぁ…。
posted by ART at 14:35| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ずっとモンハンやってました

MHP2G(もんすたーはんたーぽーたぶるせかんどじー)、大絶賛プレイ中。


先週木曜に通販で家に届き、金曜は休暇を取ってやりまくり、
土曜も寮の友人と一緒にやりまくり、
日曜の朝に総プレイ時間を見たら早くも25時間とか行ってました。
今週平日ももちろんやりまくり。
今は53時間です。  …月100時間行くなこれ。





なんでこんなにやりまくるのかって?



・ゲームの楽しさ

まず、俺単純にアクションゲームが元々好きなんですね。
古くはメタルスラッグとか(3あたりから難しくなりすぎて止めましたが)、
PSのデュープリズムとか(マイナーだけど名作)。
ちょっと毛色は違うけどヴァルキリープロファイルとか
スマブラとかも、そのアクション要素の強さゆえに大好きです。


敵の攻撃モーションを見て回避し、
正確に敵の急所を狙い打つ、みたいな
”あまり頭を使わず直感的にプレイできるゲーム”に惹かれるんですね。

モンハンはまさにこれ。




・素材集め

モンハンには所謂経験値がありません。
キャラの強さは純粋に装備している武器防具によって左右されます。
で、その武器防具はどうやって手に入れるかというと
敵を倒して、その死体から素材を剥ぎ取って
(ほかにも鉱石の採掘や虫の採集などもあり)
そこから作るんですよ。



強い装備があると楽に敵が倒せるけど
強い装備は大抵強い敵の素材からしか作れないので
その敵の弱点属性を持つ武器が欲しくなり、
でその武器の素材を持つ敵がまた強いので
その敵の弱点属性を持つ武器が欲しくなり、、みたいな永久ループ。
いつまで経っても終わらないわけです。
武器の種類も、片手剣とか太刀とかボウガンとか一杯あるし。




・友人との協力プレイ

一番の理由はこれでしょう。
強い敵も複数人でボコればあっという間だし、
その間の会話も楽しいし一石二鳥。
あと、ソロで頑張って強い装備を揃えて
友人と一緒に遊ぶときに自慢したい/ありがたがられたい、みたいなのもあるし。

寮に一緒に遊ぶ友人がいなければここまでハマりはしなかったと思います。



あとこれ、頑張れば(非公式ながらも)ネット経由で
友人との協力プレイを楽しむこともできるので
もしこのページをご覧になった方でMHP2Gやってる人は
ぜひ一緒にプレイしましょう!
未経験の方はこれを機に購入してみるのもいいかと。
絶対に損はさせません。


とりあえず、MHP2終了時の状態がこれ↓

MHP2last.jpg

装備は対ラージャン専用装備です。
耳栓、耐震、笛吹き名人付き。




これからはモンハンの記事もちょこちょこ書いていこうかと思います。
記事が溜まったらトップ上の三国志大戦日記をモンハン日記に書き換えようかな。
つーか大戦日記書いてないなぁ…。
やってないわけではないんだけど。



というわけで、以下MHP2Gをやっていないと理解できない記事。

・使用武器
ほぼひたすら狩猟笛命。
2ndではほとんどの最終進化系の笛を作りました。


・ハンターランク
購入後速攻で7にし、
友人と協力してナルガも倒して今は8です。
ヒプノック2頭は自力でソロで倒したけどきつかった…。
1戦目は50分戦って時間切れ、2戦目も50分戦って時間切れ、
3戦目で45分戦ってなんとか2頭とも捕獲してクリアしました。



装備はヴォルカニックロックにフルアカムで。
頭が小さいので、頭を狙っても首に判定を取られることが多く
首は固いので効果薄。
閃光玉を使いまくり、ヒプノックの左側に張り付いて
ひたすら足を殴り、転倒したら頭を狙うという戦法が有効でした。



・新たな武器

とうとう笛に待望の水属性武器が!!!!
というわけで速攻で作りました。

flog.jpg
見た目がまんまカエルw
吹いたときの音色もまんまカエルの鳴き声です。


属性値500ってかなり強いですねぇ…。
紫の音色が吹けないのは痛いですが。

有効な武器がなくて苦労してたグラビ亜種とかもこれで楽になるかな。




あと、こちらも待望の"強い"氷属性笛の
「女王笛ランゴスタ」(切れ味ゲージがデフォで紫!)、
ヴォルカニックロックの強化版の
「ヴォルカニックギグ」、
ブラッドフルートの強化版の
「ブラッドフルート改」、
ゴルトリコーダーの強化版の
「ゴルトリコーダー改」も作りました。
ブラッドフルート改とゴルトリコーダー改はさらに上が
あるみたいだけどこれはG☆3までいかないと作れなさそう。


myequip.jpg

今のメイン装備です。
武器:(観察珠×1)
頭:リオソウルUヘルム(鼓笛珠×2)
胴:アカムトウルンテ(鼓笛珠×1)
腕:リオソウルUアーム(鼓笛珠×2)
腰:ガノスXフォールド(名人珠×1)
足:リオソウルUグリーヴ(観察珠×2)
スキル:捕獲の見極め、見切り+1、笛吹き名人、耳栓


捕獲の見極め超便利ですよ。マジオススメ。




おまけ:

blood.jpg

ボス含む3体を太刀の切り下がりで同時に切り、ボスに止めを刺した図。
R15くらいありそうな血飛沫…。
posted by ART at 14:31| Comment(0) | TrackBack(0) | モンハン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする