2006年12月30日

帰省

ついさっきまでの出来事。


朝8時20分仙台駅前発のバスに乗るべく、朝早く家を出発。
家の前の坂道を原付で登ろうとしたら、、

ま、前へ進まん…(汗)



最近忙しくて冬タイヤに換えてなかったのが超裏目に。
一応、事前に天気予報もチェックしてて、最低気温が氷点下にならないなら
凍らないだろう、とか思ってたけど全然そんな事ないんですね。



両足を地面に着け、ズルズルさせながら超低速でなんとか八木山を下りきり、
西公園の交番前の交差点でMP3プレイヤーの時計を見てみると、なんと表示が


08:10


( ゚д゚)


( ゚д゚ )

えーと、まず確実に間に合わないんですが。


路面が凍ってないかヒヤヒヤしながら原付を飛ばし、
交差点で停まるたびに時計を確認して、駅前で08:15。
ギリでいけるか!?


とか思ってたら、
駅に付いてる巨大な時計の表示は8時5分を示してた。

( ゚д゚)?





結局、MP3プレイヤーの時計が10分早かったというオチでした。

つーわけでなんとか間に合ったけど、いやマジで危ないところでした。
バスは定刻に発車してるし、現に隣の席の人きてないし…。


そんなわけで実家に帰ります。皆さんもよいお年を。
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2006年12月28日

NAMCO LAND 仙台一番町店

シルク跡にできたゲーセン、ナムコランドが開店したとの事で行ってみました。


namco.jpg


ちなみにシルク時の写真はこちら↓
silk01.JPG


SILKHATの部分が無理やり剥がされて下に新たに付け加えられてますね…。



中は、配置はちょこちょこ変わってるものの
(旧音ゲーコーナーにプライズがあったり、プリクラ縮小したりとか)
ほとんど品揃えはシルクと一緒。
ガンダムカードビルダーがなくなったくらいかな?
ちなみに音ゲーコーナーは以前ガンダムカードビルダーがあった所より
ちょっと右側あたりにありました。


で、音ゲーの品揃えもシルクと一緒。
筐体の痛み方とか、デラのプレイ感からしても多分流用してます。
ただ筐体内トップとかは全部消去されてて、
4曲目に穴ムンチャとか選曲してるのに4曲合計点でトップ獲ったりとか。
恥ずかしいので上手い人塗り替えて><


周囲が以前と違って明るいのと、あと音量が微妙に小さめなのを除けば
以前と全く変わらないので、またホームをこっちに移そうかと思います。
プレイする時間が取れれば、の話ですが。



つーか家庭用ハピスカが光りすぎて楽しすぎw
穴SigSigで一発で鳥取ったりとかアケではありえんw
posted by ART at 16:16| Comment(2) | TrackBack(0) | beatmaniaIIDX | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年12月21日

久しぶりに更新

どうも、お久しぶりで御座います。ARTです。

只今修論の仕上げの時期に来ておりまして、ここでミスると
留年→内定取り消し&奨学金なしでもう一年→人生\(^o^)/オワタ
となりかねないので、とりあえずそっちのほうに集中してます。

一昨日、いちおう一区切りついたんで、DSのシレンとCSハピスカをちょっとやりましたが
ハピスカ、ライバルに知ってる名前がなくてショボーン。
とりあえず適当に宮城の十段の人を登録してます。
あと、なによあのスクリプLongは、ふざけてるの!?

譜面→http://www1.ocn.ne.jp/~hibroad/score/12/script_l.html?1H000


初プレイ時↓

おお、スクリプにロングあるのか、やってみよう。
    /\___/ヽ   ( こ
   /    ::::::::::::::::\ 
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::|  ┼'っ
  |  '"⌒` ,: '"⌒` :::|   l
.   |  , 、_:< __,、  .::|  
   \ /\i_i_i_/ヽ ::/  l | 
   /`ー‐--‐‐―´\    ノ


うわ、穴譜面並の密度か…。まあ普通に叩けるけど。
     /\___/ヽ     
    / υ  ::::::::::::::::\ 
    |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::|
    | υ ̄"  |゙ ̄ υ |
    | υ  ` '    :: |
    \  ヽニニ='  ::/ 
    /`'ー‐---‐一'´\ 


H mixのラスト、なんだよこの強化穴AAはぁぁぁ
    /\___/ヽ   ¬
   /    ::::::::::::::::\ ー
  . | / ̄\″/ ̄| .:::| の
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぉや
.   |    ::<      .::|おろ
   \  /( [三] )ヽ ::/ぉお
   /`ー‐--‐‐―´\おぉ


よし、抜けたぞ。あとは段位で散々やってる
A mixだから段位ゲージならなんとか。
     /\___/ヽ     
    / υ  ::::::::::::::::\ 
    |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::|
    | υ ̄"  |゙ ̄ υ |
    | υ  ` '    :: |
    \  ヽニニ='  ::/ 
    /`'ー‐---‐一'´\ 


対称地帯
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ


ガシャーン


何回かやったら206小節目くらいまで行ったけど、
そこからの密度が高すぎてクリアできる気がしません。
抜けても穴冥で100%死ぬし。



多分次の更新は年末だと思います。
posted by ART at 21:27| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年12月13日

SFC版風来のシレン

前回の記事を書いてから約半年。

SFCShiren1.jpg

一回目完全クリア(※)に成功しました!!!


※前回も説明したけど、
テーブルマウンテン、掛軸裏の洞窟、食神のほこらを全て一発クリアし、
フェイの問題を解きつつテーブルマウンテンを死なずに50周し、
さらにフェイの最終問題をこれも死なずに一発クリアするという難業。



フェイの最終問題のクリア率がせいぜい1〜2割ってとこだったので
チャレンジ開始の時点でかなりドキドキもんでしたが(いきなりパワーハウスとかに入ると終了だし)、
なんとか運良くクリアできました。



1階・・・いきなり店発見。しかし杖も盾も持っておらず、ンドゥバが
恐かったので買物はせず、持っていたアイテムを識別だけして素通り。
・・しようと思ったが、デロデロの罠を踏んでしまっておにぎりだけ買う。

3階・・・盾専門店発見。一つだけ違うアイテムが落ちてたのでンドゥバ丸分かり。
手元にあった壷を値段で識別してみると、底無しの壷と判明。
・・・ニヤリ。
ここで風魔の盾、やまびこの盾、地雷ナバリの盾などをゲットして逃亡。

10階・・・ノーマルモンスターハウスと遭遇、しかしやみふくろうが混じってて
モンスター全員居眠り中。 経験値おいしく頂きました。
しかも落ちてたアイテムの中に合成の壷があって、早速盾を合成。かなり順調。

15階・・・
   ┌──┐
┏━┥   │
┃  └──┘

こんな感じの通路・部屋があって、部屋の入口には居眠りモンスター、
そのそばに部屋から出られずウロウロするめまわし大根がいて、
部屋に近付く前に混乱草・毒草をポイポイ。超ウザ。

22階・・・無事に無限増殖セットを入手。けど殖やしたいアイテム無し。

24階・・・天・地のめぐみの巻物を入手。剣と盾を+99に。

27階・・・店で入手したジェノサイドの巻物をドラゴンに投げる。

30階・・・さらに吸い出しの巻物と合成の壷を入手。
壷増大の巻物も併用して、各種杖の使用回数も99に。
ここまでしなくてもクリアは余裕なんだけど、念には念を入れて。
転び石の罠に何度分裂の壷を割られた事か・・・。

48階・・・ようやく透視の腕輪を入手。余裕モード。

75階・・・底無しの壷を入手。
吸い出しの巻物を増殖して落とし穴を量産し、高速潜航モードに突入。

99階・・・特に何という事もなく、クリア。



ちなみに最後のフロアでモンスターハウスの巻物を読むとこんな感じになります。

SFCShiren2.JPG

SFCShiren3.JPG

SFCShiren4.JPG


なんとかDS版シレンの発売前に間に合いました^^



つーかDS版シレンもCSハピスカも明日発売なわけですが、
とりあえずどちらもフラゲ情報は全て絶ってwktk状態。
で、修論の追い込み時期なわけで、ハピスカはコナスタで予約して
20日(修論予備々々審が19日)に届くように注文したんですが、
シレンは特に予約してなくて、19日には売り切れてるかもしれないので
明日早朝に買って封印予定。


・・・封印できそうもないな・・・。
posted by ART at 19:29| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年12月04日

スクリプ

http://www.konami.jp/gs/game/bm2dx/12hs/musiclist/



Scripted Connection⇒ は、本作ではScripted Connection⇒ N mix, Scripted Connection⇒ H mix,
Scripted Connection⇒ A mixの3つに分けて収録されます。
N mix, H mix, A mixのそれぞれN, H, A以外の難易度の譜面は
新 規 追 加 譜 面 と な り ま す 。


購 入 決 定


こんなんで決めちゃうのもどうかと思いますが、まあCDは元々買うつもりだったし、
これまでも全作買ってきてたしね。

あとは特別版かどうかだけど‥‥いいや特別版買っちゃいます。
そのお値段なんと11,739円! ふとっぱらー


‥‥ああ、来月のカードの支払い日が怖い‥‥。
posted by ART at 00:14| Comment(0) | TrackBack(0) | beatmaniaIIDX | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年12月03日

大戦:銀狼杯2第二回店舗予選inクラブセガ仙台

最近学校がかなり忙しくなってきて、あまり更新の時間が取れないARTですこんばんは。
休日は休日でバイトのシフトが入っちゃって‥‥しばらくお休みするかも。
ネタは溜まってるんだけど‥。

それはそうと、先週表題の大会に出てきました。
前回の記事を先に読んでおくとより楽しめるかと思います。


続きを読む
posted by ART at 23:51| Comment(0) | TrackBack(0) | 三国志大戦 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ゆき

今バイト中なんだけど、
さっき外に出たら、空からチラチラと白い物が‥‥。


初雪かな?
もう12月だもんなー。

つーかマジ寒すぎ。(((>_<)))
posted by ART at 03:20| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする